Quando a Nintendo revelou que os jogos selecionados de Switch estariam sendo aprimorados Switch 2 Editions, não pude deixar de notar uma omissão gritante: Pokémon Scarlet e Violeta. De todas as principais franquias da Nintendo divulgadas no interruptor, essa era a que eu estava implorando para ver obter um grande impulso de desempenho no interruptor 2. Nenhum dos Jogos Pokémon No Switch, correu de maneira fantástica, mas a nona geração foi seriamente prejudicada por problemas técnicos. Eu queria amar o jogo, mas um quadros abismal, texturas sem graça e até acidentes foram suficientes para me afastar do jogo até que estivesse em um estado mais completo.
Nunca tivemos um patch abrangente de switch e, em vez de uma edição completa do Switch 2, a Nintendo só prometeu Escarlate e Violeta receberia “visuais aprimorados e jogabilidade mais suave”. Escusado será dizer que minhas esperanças não estavam exatamente altas antes de experimentá -lo por mim mesmo. Depois de iniciar uma nova aventura no Switch 2, parece que o Pokémon finalmente atingiu seu verdadeiro potencial e revigorou minha emoção diminuindo por Lendas do Pokémon: Za.
A experiência que sempre foi para ser
Eu sempre podia ver um ótimo jogo de Pokémon lutando para brilhar sob a bagunça técnica. Até eu, alguém que não é excessivamente sensível às taxas de enquadramento ou capaz de contar os pixels de relance, não conseguiu olhar além de todos os problemas que atormentam esse jogo. Não era apenas que a taxa de quadros fosse ruim, mas também inconsistente. Isso freqüentemente me fazia sentir quase enjoado – uma experiência que nunca saio de alguns jogos de VR. Isso, combinado com as texturas planas e o pop-in extremo, resultou em um jogo que eu simplesmente não podia gostar, não importa o quanto eu quisesse. E eu queria. Eu pude ver a alegria e o capricho deste mundo e o cenário acadêmico, mas os problemas técnicos apenas me impediram de alcançá -lo.
No interruptor 2, Pokémon Scarlet e VioletaO design do núcleo de Finalmente é capaz de brilhar.
Por que a Nintendo era tão vaga sobre o quão substancial seriam as melhorias está além de mim. Essa alegação de “jogabilidade mais suave” me fez hesitar em esperar por 30 qps trancados, mas aqui estamos desfrutando de uma experiência suave de 60 qps amanteigada. Estou confiando naqueles com um olho mais afiado e na capacidade de medir as taxas de quadros para confirmar esse número, mas mais do que parece 60 para mim. Mesmo em áreas onde a taxa de quadros era notoriamente pobre, senti pouco mais que um problema menor na experiência. Isso está muito longe da experiência base, onde eu seria submetido a uma apresentação de slides.
Os visuais são outra área em que fiquei agradavelmente surpreendido, embora não seja um grau tão grande. Não há como se locomover algumas das texturas aqui ainda são bastante básicas, mas pelo menos agora não preciso ver a folhagem surgir à medida que atravesso o mapa. Além da distância do empate, o jogo também pode preencher o mundo com mais Pokémon que eu posso identificar a uma distância maior. Além de remover esse vazio assustador, às vezes me sentia vagando, isso também faz com que os Pokémon de caça uma tarefa muito mais atraente. Quando tomada como um todo, o mundo dos Pokémon finalmente se sente vivo.
Existem várias outras pequenas melhorias que vale a pena mencionar, como tempos de carregamento reduzidos e menus mais responsivos, mas a taxa de quadros, o visual e a estabilidade geral proporcionada pelo Switch 2 parece o caminho Pokémon Scarlet e Violet foi previsto para ser tocado. Se você tivesse que suspender sua jornada de Pokémon devido aos problemas de desempenho como eu, ou até mesmo adiar completamente com base na experiência de outras pessoas, essa atualização gratuita do Switch 2 finalmente mostra o diamante escondido em bruto. Se nada mais, ajuda bastante a acalmar minha hesitação sobre Pokémon Lendas: Za Vindo ainda este ano – pelo menos a versão Switch 2, de qualquer maneira.