
Prós
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Grande tamanho e resolução para o preço
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Excelente clareza de movimento
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Boa visualização fora de ângulo
Contras
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HDR não é visivelmente distinguível de SDR
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Qualidade de construção espartana
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Gerenciamento de cabos de ossos nus
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Sem proteção de queimaduras OLED ajustável pelo usuário
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A garantia dura apenas 1 ano, enquanto os concorrentes têm até 2 ou 3 anos.
O innocn 49q1r ocupa um lugar estranho no mercado de monitor; US $ 800 parecem ser um grande negócio para uma tela de 49 polegadas, 5.120×1.440, QD-OLED, carregada com características com a produtividade que outros monitores não têm. Mas, na verdade, usá -lo faz você se perguntar quem exatamente o comprador -alvo da Innocn recebe sua estranha mistura de compensações.
Por exemplo, o InnoCn classifica o monitor para um brilho máximo de 400 nits. Certamente pode atingir esse alto-em uma janela de 10% ou menor e quando o modo de destaque que aumenta o brilho está ativado. Sua taxa de atualização de 144Hz é relativamente alta para uma tela de alta resolução, especialmente uma que frequentemente vende por apenas US $ 750, mas não espera pressionar tantas quadros em resolução total em jogos mais exigentes, a menos que você tenha um sistema poderoso.
O modo Picture-By-Picture (PBP) permite que o 49Q1R seja usado como dois monitores separados de 60Hz, 1440p e funciona bem o suficiente e 90 watts de entrega de energia sobre USB-C permite uma única solução de cabo para laptops. Mas um sistema opaco de cuidados OLED e garantia de um ano diminuem seu potencial de produtividade. As contradições continuam em todas as facetas deste monitor.
Design e recursos
A Unboxing the InnoCn 49T1R revela uma exibição monstruosa que provavelmente ocupará as mesas inteiras da maioria das pessoas, graças à sua largura e profundidade. Ele vem com um suporte um tanto frágil: é estável e suporta o painel pesado o suficiente, permitindo uma boa quantidade de inclinação e giro, mas oferece apenas gerenciamento básico de cabos. Um único clipe de plástico na parte de trás para o fundo ajuda a rotear a energia e exibir cabos, mas, caso contrário, eles estão abertos (um design que estamos vendo em um número crescente de monitores).
Especificações inocn 49q1r
Preço | $ 800 |
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Tamanho (diagonal) | 49 in/125cm |
Painel e luz de fundo | QD |
Plano ou curvo | Curvado |
Resolução e densidade de pixels | 5.120×1.440 pixels, 109 PPI |
Proporção de aspecto | 32: 9 |
Gama máxima com classificação | 99% p3 |
Brilho nominal (NITs, pico/típico) | 400 nits |
Hdr | Displayhdr verdadeiro preto 400 |
Sincronização adaptativa | Vesa adaptativa-sincroniza |
Taxa de atualização vertical máxima | 144Hz |
Tempo de resposta cinza/cinza (milissegundos) | 0,03 |
Conexões | 2 x HDMI 2.1, 1 x dp 1.4, 1 x USB-C (90W PD), 2xusb-A 3.0 (1xusb-b in), RJ45 Ethernet |
Áudio | Jack de 3,5 mm |
VESA montável | Sim, 100 x 100 mm |
Garantia do painel | 1 ano |
Data de lançamento | Janeiro de 2025 |
Também notei um pouco de oscilação ao digitar esta revisão na mesma mesa (estável). Se você deseja atualizar para um braço mais robusto que pode lidar com um monitor ultrawide como esse, essa é uma despesa adicional.
Essa qualidade de construção “apenas ok” é consistente o tempo todo, com um design básico e uma iluminação programável de RGB na parte traseira do painel que eu não conseguia ver em um quarto escuro. As luzes não são apenas escuras, mas em uma posição em que não há realmente nada para que elas reflitam, a menos que seu quarto tenha a forma de um polígono com mais de quatro paredes, pois elas são ligeiramente inclinadas para as laterais.
A iluminação RGB nas costas é meio anêmica.
Navegar na tela é útil, realizada através de um pequeno thumbstick.
Até a proporção pode dar dores de cabeça a algumas pessoas. Os consoles não podem tirar o máximo proveito de uma tela de 32: 9, e mesmo alguns jogos de PC de grande nome também não. Se você quiser jogar Anel de Eldenpor exemplo, ele aparece em uma janela 2.560 x 1.440. E mesmo alguns títulos que preenchem toda a tela empurram os elementos do HUD para as franjas externas, dificultando a prestação de atenção e a ação no meio ao mesmo tempo.
O conjunto usual de portas, além de um Jack Ethernet.
Nenhuma revisão do monitor OLED seria concluída sem mencionar a queima. Normalmente, acho que é exagerado; Cuide da sua exibição escondendo a barra de tarefas quando não estiver em uso, usando um plano de fundo animado (ou preto) e deixando o monitor o sono após um curto intervalo quando não estiver em uso, geralmente o impedirá. O innocn 49T1R é tão grande, no entanto, que a maioria das pessoas provavelmente o usará como sua exibição principal para jogos e trabalho.
Há um gancho de fone de ouvido no estande, mas chegar ao redor ou sobre um monitor tão grande é frequentemente estranho.
A empresa torna difícil se sentir confiante de que todos esses elementos estáticos, como planilhas ou a linha no meio, onde as duas janelas de 1440p se encontram no modo PBP não queimarão com o tempo; A mudança de pixel (onde a imagem ocasionalmente se move um pouco) é ativada por padrão, e a Innocn afirma que o monitor diminui de forma inteligente elementos estáticos mais brilhantes para ajudar a impedir que os pixels se desgastem, mas não há opções de cuidados OLED configuráveis pelo usuário.
Por exemplo, se você perceber a retenção de imagens ou queima, não há como executar uma refrescamento manual ou limpeza para se livrar dela. A garantia também é apenas por um único ano, enquanto outros fabricantes que usam o mesmo painel oferecem três anos de proteção contra queimaduras.
Desempenho e qualidade
Obviamente, o painel QD-OLED é a estrela aqui. A clareza de movimento – a ausência de desfoque ou fantasma – é excelente, seja no teste OVNI Blur Busters ou balançando em Manhattan em Homem-Aranha: Miles Morales. Objetos em movimento rápido voam pela tela sem artefatos visíveis ou trilhas de movimento e isso vem com os tempos de resposta de pixels de acordo com os tempos de pixels. A latência de entrada deve ser insignificante, assumindo que você pode empurrar quadros suficientes e dispositivos de baixa latência.
Uma grande vantagem da Samsung-OLED da Samsung tem sobre a tecnologia WOLED da LG (que transmite luz através de filtros vermelhos, verdes, azuis e brancos, em vez de pontos quânticos eletronicamente interessantes para produzir cores) é uma gama de cores muito mais ampla: mesmo que navegue na primeira página da loja de vapor parece mais vibrante e colorida do que em qualquer exibição de IPS.
Testando com o modo de destaque ativado, que aumenta o pico de brilho do monitor o máximo possível, medi a cobertura SRGB Gamut em 96%, o Adobe RGB a 94%e a cobertura DCI-P3 a 95%. Esses números são “finos”, mas ficam aquém da cobertura 100% SRGB que os monitores QD-OLED concorrentes como a oferta Alienware AW3225QF.
A Innocn inclui relatórios de calibração de fábrica na caixa que reivindicam um delta e menor de 1 e mediu um DE médio perfeitamente respeitável de 1,2 e um máximo de 2,9 com 100% de brilho. Em teoria, isso seria bom o suficiente para um trabalho criativo com precisão de cores, mas isso só é possível para uma janela de 10% no meio da tela. Aumentar o tamanho do patch de teste diminui a precisão, o que significa que isso provavelmente não é para criativos. Pelo menos os ângulos de visualização são uniformemente excelentes, não importa onde você esteja sentado, por causa do OLED.
Medições de cores SDR
Predefinido | Gama (% de cobertura) | Ponto branco | Gama | Brilho de pico (tela cheia em nits) | Precisão (de2k média/max) |
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Padrão/nativo | 95% p3 | 7000K | 2.0 | 245 | 1.2/2.9 |
FPS | n / D | 9050K | 2.5 | 373 | n / D |
RTS/RPG | n / D | 6900K | 2.0 | 279 | n / D |
MOBA | n / D | 6950K | 2.5 | 438 | n / D |
Os jogos parecem bons, mas não tão incríveis quanto poderiam, infelizmente. Isso provavelmente porque o 49T1R faz um trabalho relativamente ruim ao exibir negros, o que é estranho. Os monitores OLED normalmente exibem negros perfeitos porque os pixels desligam completamente quando não estão ativos.
Em todos os jogos que testei – de Alan Wake 2 para CyberpunkAssim, RetornoAssim, Declarado E mais – as áreas sombrias e sombrias falharam em impressionar, parecendo nebulosas ou gentis e perdendo detalhes finos, em vez de mal -humorados e atmosféricos.
Habilitar o HDR faz pouco para melhorar o problema. Na verdade, não vale a pena ligar. O 49T1R é avaliado para DisplayHdr 400 True Black, mas ao visualizar o conteúdo de HDR, eu realmente não consegui notar a diferença. Tocando o vídeo de teste HDR OLED da LG no monitor da Innocn com o HDR ativado parecia exatamente o mesmo na tela do meu laptop com o HDR OFF. No Innocn, os destaques são um pouco mais brilhantes, mas negocia aumentando o brilho globalmente, resultando em sombras mais brilhantes também, por isso é decepcionante em geral.
Aí reside o rubor – o inocn 49q1r é relativamente barato e oferece uma ótima seleção de portos, mas concorrentes como o MSI MPG 491CQP são quase idênticos e fornecem mais tranquilidade por apenas US $ 100 a mais.
O Innocn rejeita as versões atualizadas da mesma tela dentro e fora da disponibilidade com tanta frequência que também parece que o que você compra pode ser descontinuado logo depois. Enquanto eu estava testando o 49T1R, ele foi aparentemente retirado da Amazon (embora você ainda possa comprá -lo diretamente no site da Innocn) e a mesma coisa aconteceu com o 240Hz 49q1s modelo. Os jogadores que consideram um monitor tão grande provavelmente têm uma plataforma poderosa – e cara – suficiente para conduzi -la. Nesse ponto, eles devem pagar os US $ 100 ou US $ 200 extras e obter algo melhor.
Como testamos monitores
Todas as medidas foram realizadas usando Calman Ultimate 2021 R4 da Retrat Display R4 e software posterior usando um Calibrite Colorchecker Display Plus (anteriormente X-rite i1Display Pro Plus) e um Murideo Six-G Gerador de padrões para teste HDR sempre que necessário, ou os padrões do cliente 3 HDR em Calman, sempre que possível. Quão extenso é nosso teste depende das capacidades do monitor, da tela e da tecnologia de luz de fundo usadas e do julgamento do revisor.
Nos modelos mais básicos, podemos manter apenas o brilho, o contraste e a gama de cores, enquanto em exibições mais capazes, podemos executar testes da maioria dos modos selecionáveis pelo usuário para jogos ou uso crítico de cores, uniformidade e assim por diante. Para o trabalho de cores, também podemos executar testes para verificar como a precisão do ponto branco varia com o brilho.
Os resultados da precisão das cores relatados nas unidades da Delta E 2000 são baseados no conjunto de remendos Pantone padrão de Calman, além dos manchas de escala de cinza e de tons de pele. Os resultados dos pontos brancos são baseados no valor de branco real mais a temperatura de cor correlacionada para toda a escala de cinza (21 patches, 0 a 100%) arredondada para os 50k mais próximos, desde que não haja grandes variações. Nós também usamos Blur Bustters‘ testes de movimento julgar artefatos de moção (como fantasmas) ou refrescar problemas relacionados à taxa de taxa que podem afetar os jogos.