Lumines surgem combina que o fluxo viciante intrigante com uma trilha sonora assassina

Após uma sinfonia, multiplayer online e uma remasterizante, o bem concedido (e muitas vezes portátil) Lumines está ficando com o tratamento sinestésico completo de Tetris. Lumines surgem está quase aqui.

Se você não jogou o jogo antes, a premissa de Lumines se concentra em blocos de quatro quadrados, com uma ou duas cores, construindo quadrados maiores de uma única cor. A linha do tempo do jogo varre o campo de recreação – para a batida da trilha sonora – apagando os quadrados completos em seu caminho, além de fornecer a breve oportunidade de soltar mais quadrados, adicionar combos multiplicadores e marcar ainda mais pontos.

Lumines surgem Adiciona um novo mecânico ao quebra -cabeça viciante e simples. ‘Burst’ é uma barra recarregável que você pode acionar com L2/R2, que trava um quadrado no campo de jogo, permitindo que você se acumule nos blocos subsequentes. Você pode iniciar o BURST assim que o balcão chegar acima de 50, embora ele tenha atingido o máximo de 100. Como você pode esperar para um jogo de sinestesia como SurgirO modo Burst tem seu próprio acompanhamento musical discreto.

Lumines nunca pareceu melhor. Mas isso não é apenas devido à potência de hardware de 2025, mas também às opções de design para as peles dos luminos – o design de papel de parede desequilibrado e bloqueia os temas que borbulham à medida que você avança nos estágios de quebra -cabeça. Eles são deliciosamente loucos e, às vezes, distraindo. (Enquanto você joga, a visão dos seus blocos de Lumines ocasionalmente ‘zoom’ mais próxima – isso é intencional. O diretor de jogos Takashi Ishihara disse que isso foi para acrescentar algum dinamismo ao que normalmente são blocos estáticos, mas também para puxar a atenção dos jogadores de volta ao jogo em mãos. Lumines surgem quer que você se concentre no agora, não na pontuação, no seu medidor de explosão ou em seu avatar personalizável.)

Minha parte favorita da demonstração foi a fase final, que apresentava dois camaleões simplesmente delirando com a dance music. A trilha sonora também é um banger também. Lumines surgem apresenta novas músicas da Hydelic, também responsável pela trilha sonora premiada de Efeito tetris: conectado. (A banda já lançou uma faixa, “Only Human”, no Bandcamp – também está chegando a outros serviços de streaming.)

Em outro estágio, duas mãos esqueléticas, aparentemente amarradas como fantoches, tremendo e se contorcem enquanto você muda e gira seus blocos. Se alguma coisa, acho que aprimorar um truque não mapeando os movimentos dos dedos para um controlador de dualsense. Eu disse isso em frente a Ishihara porque não tenho senso de decoro – aparentemente, ele teve a mesma idéia. Agora me considero um designer de jogos.

Eu tenho que ver brevemente Lumines surgem Correndo em um convés a vapor também. A hora do Console portátil e PC é agorapor isso é bom ver um jogo tipicamente feito para consolações, pronto para esse novo formato de PC para jogos.

Ishihara provocou que há mais a se revelar à frente de SurgirLançamento. O jogo será lançado no PS5 e no Steam e também apresentará compatibilidade com VR nas duas plataformas. Embora o aprimoramento ainda não estivesse disposto a revelar os detalhes, também haverá alguma forma de multiplayer, mas parece que será de uma forma diferente em comparação com a natureza mais adversária dos modos multiplayer do Tetris Effect.

Além disso, Ishihara queria destacar que os Avatares, que dançam e se esforçam em sincronia com suas ações no jogo, agora apresentam pernas. Aquilo é importanteaparentemente. A melhoria está prometendo mais respostas no devido tempo. Lumines surgem está definido para ser lançado no outono de 2025.

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