Os melhores trailers de videogame de todos os tempos

A arte do trailer de videogame é delicada. Um trailer precisa deixar as pessoas animadas para jogar um próximo videogameembora seja idealmente representativo do que será realmente esse jogo. No entanto, ficou claro que muitos reboques – pelo menos os sem jogabilidade – estão mais interessados ​​em gerar hype do que ser especialmente fiel. Estes são nossos primeiros vislumbres no mundo, personagens e talvez até chefes de um jogo, mas apresentado como um curta -metragem. Como os reboques podem ser tão diferentes do que o jogo final se torna, queríamos encontrar os melhores trailers de videogame julgados apenas por sua eficácia como trailers e não levar em consideração o quão preciso ou bom o jogo que eles estão anunciando foi. É igualmente provável que um jogo terrível e um dos melhores jogos de todos os tempos terá um trailer incrível.

Depois de cavar os arquivos de centenas de trailers de videogame de todos geração de consolecriamos uma lista dos melhores trailers de videogame já feitos.

Ilha Dead

https://www.youtube.com/watch?v=72b1rsqawgk

Onde mais poderíamos começar do que um dos reboques mais infames já lançados? Havia muitos trailers “artísticos” antes Dead Island, E falaremos sobre eles mais tarde nesta lista, mas algo sobre essa parecia diferente. A estrutura do trailer sendo filmada principalmente ao contrário de uma família lutando – e perdendo – para sobreviver contra uma horda de zumbi que se aproximava, estava emocionante e emocionante, apesar de ver como tudo acabaria desde o início. Parecia distinto de qualquer outro jogo de zumbi na época, que era sobre ação ou horror. Ilha Dead escolheu se sentir mais pessoal e melancólico. A trilha sonora aqui sozinha ainda nos dá calafrios. Como curta -metragem, é uma peça de mídia magistralmente criada e eficaz. Se você esperava que o jogo fosse algo parecido com esse trailer, então você poderia defender uma publicidade falsa.

Halo 3

https://www.youtube.com/watch?v=A3ZGGIDPFEM

O ciclo de marketing para Halo 3 era irreal. Se você não estava lá para experimentá-lo, é difícil descrever o quão sempre presente este jogo estava, mesmo no mainstream. O slogan do jogo foi simplesmente “Believe”, e de todos os trailers que obtemos para o jogo, o que ainda pensamos em compartilhar esse título simples. Em vez de fazer um CGI, jogabilidade ou trailer de ação ao vivo (que a Bungie ainda fez, é claro), esse trailer foi feito usando um diorama. Uma pista de piano sombrio guia a câmera em várias cenas, de fuzileiros navais exaustos, feridos e aterrorizados a brutos, sendo criticados por explosivos e caçadores rasgando a resistência humana. Apesar de não haver movimento, é incrivelmente dinâmico e mostra uma camada mais profunda para essa guerra desesperada do que você fica atrás da viseira de um super soldado. Fechamos em uma foto de nosso herói, mestre -chefe, aparentemente derrotado nas mãos de um bruto. A única moção no trailer é o chefe levantando a cabeça antes de “acreditar” entrar na tela. Perfeito.

Gears of War

https://www.youtube.com/watch?v=wy8lrls1scc

Antes Dead Island, Gears of War Foi o primeiro jogo a criar um trailer que acabou sendo um afastamento radical do jogo. Sim, o mundo das engrenagens era incrivelmente terrível e sem esperança, mas essa emoção normalmente levou um banco de trás para os combates bombásticos e as brincadeiras machistas entre os personagens semelhantes a tanques. Esse trailer, por outro lado, pintou o mundo como seria se não fosse um videogame. A capa de Mundo louco foi usado com um efeito incrível enquanto Marcus vagueia por uma cidade deLapitada, perseguida por monstros. Realmente vende o sentimento de desespero e desesperança daquele mundo onde os monstros são, de fato, reais. A série tentaria recriar esse tom com suas duas sequências para vários efeitos, mas essa primeira tentativa foi a que inspirou a tendência.

Assassin’s Creed: Revelations

https://www.youtube.com/watch?v=753327amnim

Diga o que quiser sobre a Ubisoft, mas essa empresa sabe como fazer um trailer assassino. O Assassin’s Creed Gamesem particular, tiveram alguns dos reboques mais impressionantes e bem dirigidos de todos os tempos, com Assassin’s Creed: Revelations sendo o pico. Ao contrário das últimas entradas, que apresentavam trilhas sonoras lentas e tristes, esta usa o ritmo otimista de uma pista de Woodkid. É outro exemplo de mostrar o fim primeiro antes de cortar para mostrar um Ezio envelhecido que viaja pela terra e pelo mar para onde a série começou. Depois de dar de ombros uma flecha, uma sequência de ação que faria Zack Snyder Blush começar para mostrar a coreografia insana de luta e a brutalidade do combate. No final, temos a promessa de o jogo amarrar tudo de volta às origens, enquanto Ezio vê uma visão de Altair ao lado dele enquanto um laço está amarrado ao redor do pescoço.

Super Smash Bros. Ultimate

https://www.youtube.com/watch?v=exnbmp1yr1k

Antes de cada novo jogo de esmagamento, sempre perguntamos: “Quem vai estar nele?” As coisas estavam um pouco diferentes quando aprendemos sobre Super Smash Bros. Ultimate Para o Nintendo Trocar Porque todos assumimos que estaríamos perdendo personagens. Afinal, não havia como conseguir toda a lista de Smash para o Wii U, especialmente os personagens convidados como Snake, Ryu e Cloud in Final, certo? Bem, a Nintendo não deixou espaço para dúvidas quando lançou todo mundo está aqui! reboque. Começa devagar, analisando os personagens clássicos que todos esperávamos e numerando -os, mas na metade do caminho, depois de confirmar Cloud and Snake, ele deixa cair a bomba que “todo mundo está aqui!” O trailer não apenas nos mostra a todos dessa lista incrivelmente enorme, mas dá a cada personagem um momento para brilhar e mostrar sua personalidade ou se mover por um momento. Não importa de quem você é fã, você tem pelo menos um momento para se sentir visto por este trailer. Super Smash Bros. Ultimate Provou que era digno dessa legenda apenas com este trailer, e alguém só melhorou com cada personagem que acrescentou após o fato.

Final Fantasy 7: remake

https://www.youtube.com/watch?v=kznek1unvsg

Um dos nossos tipos de reboques favoritos é o que não podemos colocar no começo. Adoramos aqueles que abrem poucos momentos enquanto procuramos pistas e adivinhamos o que poderia ser, ou se é apenas algo completamente novo. É assim que a revelação para Final Fantasy 7: remake estava em 2015. Nesse momento, os fãs haviam sido empurrados em volta e para trás sobre se isso assim poderia ou não ser feito, então, mesmo quando vimos os canos gigantes correndo por uma cidade de Metropolotin, não queríamos ter nossas esperanças. A narração também era ambígua. E então vimos o trem e o playground com aquela picada de acordes de baixo ameaçadora, levando a esse piano de Trilling. Se você não estava lá, sugerimos muito procurar reações a esse trailer e assistir a realização atingir as pessoas quando elas percebem que sim, sim, Final Fantasy 7: remake está acontecendo. Ou, como o narrador conclui, “mas vamos abraçar o que ele traz, pois eles estão voltando. Finalmente, a promessa foi feita”. É difícil imaginar outro trailer falando com qualquer grupo de fãs tão fortemente quanto este por muito, muito tempo.