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  • O Google está descartando suas alterações planejadas para cookies de terceiros no Chrome

    O Google está descartando suas alterações planejadas para cookies de terceiros no Chrome

    O plano do Google de eliminar os cookies de terceiros no Chrome acabou oficialmente. Em Uma atualização na terça -feiraGoogle Privacy Sandbox vice-presidente Anthony Chavez diz que a empresa decidiu “manter nossa abordagem atual para oferecer aos usuários que os biscoitos de terceiros na Chrome”.

    Durante anos, os críticos argumentaram que a caixa de areia de privacidade do Google poderia prejudicar os anunciantes e violar leis de privacidadeenquanto a Fundação Eletrônica de Frontier (EFF) disse aos usuários para optar por não participar do programa, dizendo que “ainda está rastreando seu uso da Internet para a publicidade comportamental do Google”. Semana passada, Um juiz dos EUA descobriu que o Google “Envolvido intencionalmente em uma série de atos anticoncorrenciais” no setor de tecnologia de publicidade, e o regulador da concorrência no Reino Unido, a Autoridade de Concorrência e Mercados (CMA), está investigando sua série de propostas em evolução para abordar as preocupações de que eles possam dar ao Google uma vantagem injusta.

    “À medida que nos envolvemos com o ecossistema, incluindo editores, desenvolvedores, reguladores e o setor de anúncios, permanece claro que há perspectivas divergentes em fazer alterações que podem impactar a disponibilidade de cookies de terceiros”, escreve Chávez. ”

    O movimento para uma rede aberta (MOW), que apresentou uma queixa Com a CMA sobre a iniciativa em 2020, disse que a atualização mais recente do Google é uma “admissão” de que a caixa de areia de privacidade acabou.

    “A intenção do Google era remover padrões de comunicação abertos e interoperáveis ​​para trazer o tráfego de publicidade digital sob seu único controle e, com este anúncio, esse objetivo acabou agora”, disse o co-fundador da Mow, James Rosewell, em comunicado por e-mail para A beira. “Eles reconheceram que os obstáculos regulatórios ao seu projeto monopolista são intransponíveis e desistiram”.

  • O Grok Chatbot de Xai pode agora ‘ver’ o mundo ao redor

    O Grok Chatbot de Xai pode agora ‘ver’ o mundo ao redor

    O Grok Chatbot da Xai agora pode responder a perguntas sobre o que está em vista da câmera do seu smartphone, semelhante aos recursos de visão em tempo real disponíveis para Gemini e ChatGPT do Google.

    Na terça, Xai anunciou O lançamento da GROK Vision, que permite que os usuários apontem seu telefone para objetos como produtos, sinais e documentos e faça perguntas sobre eles. A Grok Vision é acessível a partir do aplicativo GROK para iOS, mas ainda não o aplicativo Grok Android.

    Outros novos recursos lançados para a GROK hoje incluem áudio multilíngue e pesquisa em tempo real no modo de voz de Grok. Os usuários da GROK no Android podem tocá-los, mas apenas se estiverem inscritos no plano Supergrok de US $ 30 por mês de Xai.

    Grok vem ganhando novos recursos em um clipe constante. No início deste mês, a Xai adicionou um componente de “memória” ao GROK que permite que o bot puxe detalhes das conversas anteriores. Grok também conseguiu um ferramenta semelhante a lona para criar documentos e aplicativos.



  • Magic: The Gathering Fãs Aproveite o quebra -cabeça do número Prime como uma estratégia de jogo

    Magic: The Gathering Fãs Aproveite o quebra -cabeça do número Prime como uma estratégia de jogo

    Um jogo de mágica: o encontro começa bem antes que os jogadores deitem sua primeira carta. Como um jogo de cartas colecionáveis, a Magic exige que os jogadores competitivos selecionem o ótimo baralho de cartas com base em como eles acham que funcionará contra oponentes hipotéticos com muitas estratégias diferentes – depois o jogo em si oferece provas ou reprovação dos poderes preditivos do jogador. Como cerca de 30.000 cartões diferentes estão disponíveis hoje – embora provavelmente nem todos sejam de propriedade de um único indivíduo -, existem muitos graus de variação.

    Essa abundância de possibilidades provocou muitas perguntas e idéias. Alguns jogadores se perguntaram o quão complicado o jogo é realmente. Por exemplo, envolve complexidade suficiente para realizar cálculos, como faria com um computador? Para esse fim, o engenheiro de software Alex Churchill e dois outros jogadores mágicos criou uma situação de jogo em que as cartas atuam como um computador universal– Como a Máquina de Turing. Eles postaram seu trabalho no servidor pré -impressão arxiv.org em 2019.

    Seu modelo de computador selou o negócio: Magic é o tipo de jogo mais complexoeles concluíram. Teoricamente, qualquer tipo de cálculo que um computador possa executar, um jogo mágico específico pode fazer o mesmo. Desde que aprendi isso, o jogo manteve um certo fascínio por mim.


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    Mas, na prática, é claro, o uso de um deck mágico para suas proezas calculistas não é particularmente útil. A codificação de uma máquina de Turing sozinha é extremamente demorada. E quem tem tempo para dar um passo adiante e passar pelos bilhões de diferentes combinações de cartas necessárias para resolver um problema de matemática com cartões mágicos? A opção mais rápida seria digitar o problema em um computador através de algum código Python elegante (ou outra linguagem de programação).

    Acontece que as pessoas estão bastante dispostas a dedicar seu tempo a esses empreendimentos “mágicos”. Por exemplo, em 2024 Churchill e matemático Howe Choong Yin desenvolveu uma linguagem de programação mágica Isso usou movimentos mágicos para codificar cálculos elementares, como adição, multiplicação ou divisão. Digamos que você quis calcular 3 + 5. Tudo o que você precisaria são de algumas cartas (como Vaevictis Asmadi, The Dire), Churchill e as instruções de Howe e um pouco de paciência. Esqueça os supercomputadores, computação quântica E todas essas coisas sofisticadas: o futuro da computação está em cartões mágicos, certo?

    Provavelmente não – mesmo resolver um problema de divisão com cartões mágicos é complicado, e enfrentar problemas mais complexos dessa maneira se mostra quase impossível, especialmente quando se trata de lidar com perguntas abertas em matemática. Isso não impediu outros de tentar, no entanto.

    Jogabilidade com primos gêmeos

    No outono de 2024 Reddit User Itsummer-em algum lugar postou uma combinação de 14 movimentos que usam cerca de duas dúzias de cartões mágicos e poderia potencialmente causar danos infinitos. O resultado do jogo depende da resposta para um quebra -cabeça matemático Isso tem quase 180 anos: há um número infinito de gêmeos numéricos? Números primos, como 2, 3, 5, 7, 11, e assim por diante, são divisíveis apenas por 1 e eles mesmos. Os primos gêmeos são pares de números primos que diferem em apenas dois, como 3 e 5, 5 e 7, 11 e 13 e 17 e 19.

    Matemáticos já provaram que há um número infinito de primos. Mas o número deles diminui com o tamanho crescente: quanto mais você progride na linha numérica, menos frequentemente os números primos aparecem. Isso é ainda mais verdadeiro para os gêmeos do número primo. A pergunta de que os matemáticos têm se perguntando séculos é: existe também um número infinito de primos gêmeos? Ou esse desfile terminará em algum momento?

    Em 1849, o matemático francês Alphonse de Polignac apresentou a agora famosa conjectura dupla: há um número infinito de gêmeos numéricos primos. Mas, apesar de inúmeras tentativas, a suposição até agora não foi comprovada nem refutada. O Maior par duplo conhecido é 2.996.863.034.895 x 21.290.000 + 1 e 2.996.863.034.895 x 21.290.000 – 1. É talvez o último?

    Um cartão mágico matemático

    O interesse em números primos entre os jogadores mágicos aumentou com a introdução do novo conjunto de cartas Duskmourn: House of Horror em 27 de setembro de 2024. O baralho contém, entre outras coisas, o card zimone, todo-perguntas. Sua descrição diz: “No início de sua etapa final, se uma terra entrou no campo de batalha sob seu controle nesta virada e você controla um número primo de terras, crie Primo, o Indivisível, um lendário símbolo de criatura fractal verde e azul de 0/0 e, em seguida, coloque muitos contadores +1/ +1. (2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29 e 31 são números primos.)

    Isso soa enigmático, pelo menos para pessoas de magia-enxérices como eu. Mas a ação do cartão depende do número de cartas geradoras de moeda chamadas “terras” que um jogador controla-especificamente se esse número é o Prime.

    Depois que o seu verão em algum lugar postou sua situação complicada e não particularmente realista, cujo resultado depende se há um número infinito de gêmeos principais, outro Redditor comentou prontamente“De alguma forma, eu sabia que introduzir o conceito de números primos no jogo seria uma má ideia. É bom saber que não estou errado”. (“Para ser justo”, respondeu um terceiro usuário, “os números primos sempre foram no jogo, assim como os números não primários. (Este conjunto) acabou de introduzir o conceito desse assunto.”)

    A idéia, seu verão, escreveu em algum lugar, é criar situações nas quais certos cartões chamados “criaturas” podem ser copiados com a frequência que desejar usar uma combinação de cartões específicos. Outra carta garante que as criaturas copiadas funcionem como terras. Se o número de terras controladas não for privilegiado, uma certa combinação de cartas cria mais duas terras. Assim que o número de terras corresponde a um número primo pno entanto, o Zimone entra em jogo: então cria duas novas criaturas Primo, que por sua vez também se tornam terras. Isso significa que você agora tem p + 2 terras. Se p + 2 também é um primo, a capacidade de Zimone é desencadeada novamente, deixando quatro criaturas primo no campo de batalha. Nesse ponto, você pode usar três deles para causar danos ao inimigo. Assim, o oponente só poderá ser prejudicado se o Zimone for acionado duas vezes em uma linha – em outras palavras, apenas se o número de terras corresponder a um gêmeo número primo. Você pode repetir certas etapas para aumentar seu número de terras para o número do próximo maior primeiro primo. O dano máximo que pode ser infligido depende do número de todos os primos gêmeos existentes: “Nosso dano máximo é infinito, se e somente se a conjectura dos primos gêmeos for verdadeira”, escreveu seu som-verão.

    Isso agora aproxima a humanidade de uma solução para a principal conjectura gêmea? Provavelmente não. Claro, você pode sentar duas pessoas e fazê -las jogar mágica há muito tempo. Mas, em última análise, a jogabilidade é baseada em saber se os números são gêmeos principais, em vez de provar explicitamente a conjectura.

    Independentemente disso, o jogo imaginado é sempre divertido e bizarro – e aparentemente tenta os não -matemáticos a lidar com problemas relacionados à teoria dos números. Também pode ter o efeito oposto: como fã de matemática, estou procurando um novo hobby há muito tempo. Talvez eu deva experimentar a magia.

    Este artigo apareceu originalmente em Espectro da ciência e foi reproduzido com permissão.

  • NASA Rover descobre ‘crânio’ fora do lugar em Marte, e os cientistas estão perplenos

    NASA Rover descobre ‘crânio’ fora do lugar em Marte, e os cientistas estão perplenos

    NASAé perseverança Marte Rover encontrou várias rochas incomuns que não parecem estar em seu lugar original.

    A perseverança está atualmente procurando sinais de vida antiga nas colinas e afloramentos rochosos ao longo da borda da cratera de Jezero-uma depressão árida e em forma de tigela ao norte do equador marciano que os cientistas suspeitam segurou um enorme lago bilhões de anos atrás. Desde dezembro de 2024, o Rover está subindo uma encosta alta chamada Witch Hazel Hill, que os cientistas esperam que forneça pistas sobre Marte‘Clima passado.

  • Chegaram! Xiaomi lança POCO X4 Pro e M4 Pro nas versões 4G e 5G no Brasil

    Chegaram! Xiaomi lança POCO X4 Pro e M4 Pro nas versões 4G e 5G no Brasil


    É oficial: a Xiaomi trouxe três novos dispositivos da POCO ao território brasileiro. Confira detalhes e preço de cada um deles.



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  • O co-fundador do Instagram, Kevin Systrom, diz Zuckerberg “nos viu como uma ameaça”

    O co-fundador do Instagram, Kevin Systrom, diz Zuckerberg “nos viu como uma ameaça”

    Quando o Instagram foi adquirido por US $ 1 bilhão em 2012, o co-fundador Kevin Systrom acreditava que ingressar no Facebook ajudaria o “crescimento disparado” do Instagram a alcançar alturas ainda maiores.

    De certa forma, sim. O Instagram agora tem bilhões de usuários e, desde então, “gerou muitos múltiplos desse preço e mais alguns”, disse Systrom na terça -feira de um tribunal de Washington, DC. Mas, de acordo com ele, esse sucesso geralmente vinha, apesar de, não por causa da ajuda do Facebook.

    Ao testemunhar no processo da Federal Trade Commission para forçar o spin-off do Instagram e o WhatsApp da Meta, Systrom disse que o CEO Mark Zuckerberg reteve repetidamente recursos críticos do Instagram e restringiu seu crescimento para evitar prejudicar o envolvimento do Facebook. Para desgosto dos advogados de Meta, Systrom também fez previsões sobre como, em retrospectiva, o Instagram provavelmente teria conseguido por conta própria.

    Ao longo de cerca de seis horas, Systrom permaneceu estável e confiante no estande das testemunhas. O próprio Zuckerberg se sentou no mesmo assento na semana passada, descrevendo como o Instagram provavelmente não teria se tornado a potência da mídia social que é hoje sem sua ajuda. Por outro lado, o testemunho de Systrom retratou Zuckerberg como um chefe de retenção e ciúmes. Ele descreveu como ele e o outro co-fundador do Instagram, Mike Krieger, desistiram em 2018 depois de ficar cada vez mais frustrado com a intromissão de Zuckerberg nas operações do Instagram.

    No tribunal, Systrom recebeu um gráfico interno do mesmo ano, detalhando as integrações de recursos que o Facebook havia feito com o Instagram. Com a ajuda de recursos como notificações promovendo o Instagram no Facebook e postar entre os aplicativos, o Instagram experimentou um crescimento, enquanto o Facebook viu um efeito neutro.

    Systrom disse que, pouco antes de ele e Krieger desistirem, Zuckerberg decidiu encerrar as integrações de recursos porque, na visão de Systrom, ele não queria que o Instagram crescesse às custas do Facebook. “Fomos uma ameaça ao seu crescimento”, testemunhou Systrom.

    “Se o Instagram não crescesse tão rapidamente, o Facebook não encolheria tão rapidamente, ou platô tão rapidamente”, disse Systrom no tribunal. “Eu não acho que ele (Zuckerberg) tenha dito em voz alta dessa maneira, mas essa foi a única razão pela qual estávamos tendo essa discussão.”

    Na época, o Instagram acabara de atingir um bilhão de usuários, que era cerca da metade da base de usuários do Facebook, com uma fração dos funcionários. Systrom sentiu que Zuckerberg estava “subinvestindo” no Instagram e dando -lhe “zero recursos”, o que Systrom pensou que “contrastava fortemente com o esforço que eu estava fazendo”.

    De acordo com a narrativa de Systrom, o ego desempenhou um papel. Zuckerberg ficou “muito feliz por ter o Instagram na família”, testemunhou. “Mas também, como o fundador do Facebook, ele sentiu muita emoção em torno do qual era melhor, o que significa Instagram ou Facebook, e acho que havia coisas emocionais humanas reais acontecendo”.

    “Eu acho que havia coisas emocionais humanas reais acontecendo”

    Systrom lembrou outros casos em que o Instagram foi negado os recursos necessários. Quando Mark Zuckerberg declarou que o vídeo seria a próxima grande mudança nas redes sociais, o Facebook começou a alocar recursos internos para o impulso. A empresa alocou inicialmente 300 funcionários para tornar o vídeo uma parte proeminente do Facebook, enquanto o Instagram não recebeu nenhum número de funcionários adicionais.

    Após o escândalo de dados da Cambridge Analytica que envolveu o Facebook em controvérsia sobre suas práticas de privacidade, Systrom afirmou que sua organização recebeu “zero” dos bilhões de dólares em recursos de confiança e segurança que Zuckerberg havia se comprometendo publicamente a gastar. Em vez disso, ele disse que o Instagram teve acesso a uma equipe centralizada que estava mais focada no Facebook. Ele também descreveu como, anos antes, Zuckerberg de repente puxou membros da equipe de crescimento do Facebook que haviam sido destacados para ajudar o Instagram.

    Durante o interrogatório, o advogado da Meta Kevin Huff tentou desacreditar o testemunho de Systrom. Ele dificilmente deu uma polegada, mantendo que o Instagram provavelmente teria sido bem -sucedido como uma empresa independente. “Você lida com um mundo de probabilidades”, disse ele. “Você nunca pode ter certeza. Algumas coisas que você pode ter mais certeza.”

    O questionamento de Huff sobre Systrom ficou tenso em várias ocasiões. Suas respostas de um linear de pedra levou a rodadas de risadas na sala de mídia do tribunal, embora o juiz James Boasberg raramente tivesse um sorriso. Quando Huff criou um e -mail antecipado, Systrom enviado a Zuckerberg creditando uma integração com o Facebook por grande parte do crescimento inicial do Instagram, Systrom disse que estava apenas enfatizando o benefício de apaziguar Zuckerberg.

    Huff então perguntou a Systrom se ele estava mentindo para Zuckerberg no e -mail. Aparentemente irritado, Systrom olhou para trás e simplesmente disse: “Senhor”.