Blog

  • O trabalho mais importante na Gala Met

    O trabalho mais importante na Gala Met

    Couro, penas e capas – oh, meu! O glamour do passeio do Met Gala em homenagem ao dandismo negro. E então, Ian Frazier mergulha profundamente na vida perigosa dos pombos da cidade de Nova York. Mais:

    O supercomputador de Elon Musk está poluindo Memphis
    Uma combinação de boxe na Times Square
    O que podemos aprender com as coisas quebradas

    Uma mulher em uma vestuário de bola

    Diana Ross.

    Fotografia de Kevin Mazur / MG25 / Getty para o Museu Met / Vogue

    Vinson Cunningham
    Cunningham é um crítico da revista e foi finalista do Prêmio Pulitzer de 2025 por críticas.

    Cada vez que eu assisto O glamouroso Met Gala Red tapete – como um sinal de primavera como a pequena garrafa de Zyrtec na minha pia – eu começo a me preocupar com os pobres fotógrafos. Como todos os jornalistas, eles têm um trabalho agressivo, sem dono e absolutamente essencial a fazer. Como todos os artistas, eles precisam fazê -lo com estilo. Noite passada, assistindo Vogue’s transmissão ao vivo do evento, ansioso para ver como os famosos caminhantes lidariam O vasto e indicável conceito e legado de The Black Dandy Em uma era de ataques a Dei, fiquei distraído com os fotógrafos por trás das barricadas de peças de flores.

    O Ur-Dandy em minha vida-tendo a cidade crescida-é o lendário designer e haberdasher Dapper Dan. Você o vislumbraria, alto e elegante em algum momento selvagem, passando pela 125th Street ou pela Lenox Avenue. O truque, no entanto, era calar a boca e deixar o homem seguir em frente; Sua vibração era “ininterrupta”. No Met, porém: esqueça.

    Desde o início, Diana Ross apareceu em um chapéu vibrante nas bordas com uma franja de penas. Ela arrastou um trem longo e largo atrás dela; Ele estava no topo do tapete – azul da noite, não vermelho – como uma enorme língua branca. Os fotógrafos uivaram com uma energia sensual: “aqui!” “Fique no centro!” “Bem aí!” Se o dondismo é, pelo menos em parte, uma espécie de restrição vistosa – ser vista de propósito sem se importar tanto com a forma como o espetáculo é apreendido por outros – isso era algo como seu zênite. Ross, sempre tão legal, seguiu as instruções dos fotógrafos com os movimentos mais simples de sua cabeça e pescoço, como se ela sempre quisesse dizer coisas para sair dessa maneira.

    À medida que mais convidados chegavam, imaginei o que os fotógrafos poderiam realmente dizer a certas eminências.

    Para Colman Domingo, aquele doce homem, vestindo uma capa azul elétrica plissada e, mais tarde, ostentando uma grande boutonniere de bolinhas de Froofy anexada à sua lapela quadriculada: “Por favor, não solte seu estrangulamento de anos na moda de tapetes vermelhos! Um pouco à esquerda!”

    Para Kim Kardashian, no couro de sua bruxa estranha: “Olhe por cima do ombro, Kim! Além disso, ligue para o seu ex-marido e, de alguma forma, faça com que ele pare de twittar!”

    Para Kamala Harrisela tinha andado o tapete em suas sedas em preto e branco: “Você pode nos contar todos, em detalhes, como chegou à decisão de estar aqui hoje à noite?”


    Escolha do editor

    Ilustração de pássaros segurando pedaços de lixo.

    Os pombos têm caráter? Eles aguentam muito.Ilustração de Gaia Alari

    Pena o pombo descalço

    Na cidade de Nova York, Os seres humanos costumam usar sapatos (principalmente de dedos fechados, se você sabe o que é bom para você), os cães às vezes usam botas e até os cavalos da NYPD são rehod a cada quatro a seis semanas. Os pombos, no entanto, enfrentam a cidade descalça. Eles lidam com queimaduras de pousar em sinais iluminados, abrasões de concreto irregular e doenças como Bumblefoot, uma infecção bacteriana que pode fazer com que os dedos dos pés se enrolassem e caem. Para a questão do centenário com tema de Nova York, Ian Frazier investiga os problemas dos pés enfrentados por aves urbanas e passa tempo com as pessoas que cuidam deles. Como especialista em pombos de homing, diz a ele: “esses pássaros têm o sangue de heróis em suas veias”. Leia a história »

    Mais histórias principais


    Desenho animado diário

    O cabeçalho diz

    Cartoon de Jason Adam Katzenstein

    Mais diversão e jogos


    PS Última chamada para voar Com uma carteira de motorista! A partir de amanhã, se você não tiver uma identificação real, pode não atender aos padrões federais para viajar internamente. Este prazo, provocado há anos, é “tão ilusório quanto o enigma da Esfinge”. Caitlin Kunkel e Taylor Kay Phillips apontam. Até agora. ✈️

    Erin Neil contribuiu para esta edição.

  • A nova besta RTX 5090 da Gigabyte não é apenas para jogos – este pc ai pode derreter seu cérebro e sua carteira

    A nova besta RTX 5090 da Gigabyte não é apenas para jogos – este pc ai pode derreter seu cérebro e sua carteira


    • Gigabyte AI Top 100 Z890 PC mistura hardware de jogo de elite com design e software focados na IA
    • A IA Top Utility suporta LLMS com parâmetros 405b e ferramentas de monitoramento de modelos em tempo real
    • Oito portas SATA e duas unidades NVME tornam a escala de armazenamento fácil para criadores e desenvolvedores

    Gigabyte revelou um novo PC para desktop Projetado para usuários que trabalham com inteligência artificial em tarefas criativas profissionais e jogos de ponta.

    A empresa diz que é o sistema está equipado com NvidiaO principal Geforce RTX 5090 GPU e a CPU Ultra 9 285K da Intel, e apresenta a nova plataforma superior Z890 AI.

  • Simulação abre a estrada para zero protótipos

    Simulação abre a estrada para zero protótipos

    Assista ao cume de protótipos zero 2025 e aprenda como os líderes da indústria automotiva estão se afastando dos protótipos físicos.

    A necessidade de maior velocidade, custos reduzidos e maior eficiência no projeto de veículos estão afastando a indústria automotiva dos protótipos físicos e em direção a um processo de desenvolvimento baseado em simulação. As simulações permitem que engenheiros e designers realizem grande parte de seu trabalho de teste e desenvolvimento virtualmente, evitando o tempo e as despesas de construção e avaliação de modelos físicos.

    Além disso, os protótipos físicos requerem energia e recursos significativos para construir, juntamente com combustível, pneus e transporte para testes, geralmente envolvendo remessas internacionais, o que aumenta a ineficiência e as emissões. Por outro lado, os simuladores oferecem uma solução mais sustentável, onde os modelos virtuais podem ser testados localmente e depois compartilhados digitalmente com equipes em todo o mundo, reduzindo drasticamente a pegada de carbono, o custo e o tempo.

    “A visão é fazer com que um protótipo de validação seja o primeiro veículo fora da linha”, disse Dave Bogema, diretor sênior de gerenciamento de produtos da Vi-Grade. “Você quer algo que possa testar, mas esse carro deve ser um veículo vendável naquele momento. A indústria da aviação chegou lá em grande parte, então a idéia para a indústria automobilística é chegar ao ponto em que eles podem simular praticamente tudo e depois ter um veículo correto quando o construir.”

    Os simuladores de múltiplos atributos em tempo real criam uma experiência realista

    A VI-Grade é especializada em simulações que envolvem interação humana-áreas onde a experiência humana subjetiva é essencial para a avaliação. Isso inclui a dinâmica do veículo (como um carro lida, monta e responde às condições da estrada), NVH (ruído, vibração e dureza) e a interface humana-máquina (HMI), que inclui telas, botões e outros sistemas de entrada no veículo. Embora mensuráveis ​​de algumas maneiras objetivas, esses elementos dependem da percepção humana para determinar se o veículo parece responsivo, confortável e envolvente.

    Para apoiar essas avaliações, a Vi-Grade desenvolve uma variedade de simuladores especializados. Eles variam de simuladores grandes e do tamanho de uma sala para dinâmica de veículos (capaz de simular o movimento físico, como mudanças de faixa ou frenagem), a simuladores NVH para reprodução acústica e de vibração precisa, aos simuladores de HMI que replicam a interface do veículo. Essas ferramentas permitem que engenheiros e tomadores de decisão mergulhem em cenários realistas, experimentando como um carro se apresenta e se sente muito antes da produção.

    A Bridgestone adotou o simulador dinâmico de direção da Vi-Grade no início deste ano para uma abordagem mais sustentável e eficiente para a inovação dos pneus. (Imagem: Vi-Grade.)

    Um dos avanços da Vi-Grade é o desenvolvimento da simulação de múltiplas atributos. Tradicionalmente, testes e simulação automotivos foram isolados – os engenheiros avaliam a dinâmica do veículo em um simulador e depois passavam para outra configuração para avaliar a NVH e mais uma para a HMI. A abordagem integrada da Vi-Grade combina esses aspectos em uma única experiência de simulação coesa. Essa integração é crítica porque esses atributos do veículo geralmente interagem – por exemplo, a vibração de um veículo pode afetar como o HMI é percebido, ou o NVH pode influenciar o desempenho do manuseio.

    No início deste ano, a Vi-Grade lançou seu simulador de HMI compacto para desenvolvimento, avaliação e teste avançados de sistemas de HMI em interiores de veículos. (Imagem: Vi-Grade.)

    “Para os modelos de dinâmica de veículos, pegamos o que seria um modelo multicorpo tradicional e o simplificamos como um modelo em tempo real”, disse Bogema. “A empresa irmã da Vi-Grade é simultânea em tempo real, e seu foco é a construção de computadores em tempo real. Portanto, o núcleo de nossos simuladores é esse computador em tempo real que permite que você dirige em tempo real como faria com um carro de verdade”.

    A mais recente plataforma de simulação XIL Extreme Xil Extreme Xil Extreme Xil. (Imagem: Vi-Grade.)

    A simulação de um veículo envolve a integração de várias técnicas de modelagem especializada – como dinâmica multicorpo, análise de elementos finitos e dinâmica de fluidos computacional (CFD). Embora muitas empresas se concentrem em componentes individuais ou tipos de simulação específicos, como ruído da caixa de engrenagens ou acústica do vento, a força da Vi-Grade reside na combinação dessas entradas diversas em um ambiente unificado que replica toda a complexidade de um veículo, permitindo a avaliação de interações entre sistemas como ruído da estrada, vento e todo o powertrain sem a base de protótipos físicos.

    “Costumamos tudo e oferecemos essa experiência realista”, disse Bogema.

    A empresa possui uma rede global de Simcenters, com seu principal local em Udine, Itália. Esses centros são usados ​​para demonstrações de produtos e funcionam como espaços colaborativos, onde os clientes podem realizar projetos específicos, realizar o trabalho de prova de conceito ou simplesmente obter experiência prática com simuladores. Composta por especialistas técnicos, os Simcenters oferecem educação e apoio prático, permitindo que os clientes explorem novas idéias, testem inovações e promovam seus objetivos de desenvolvimento em um ambiente guiado de alta tecnologia.

    Assista ao cume 2025 zero protótipos virtualmente

    A Vi-Grade sediará sua cúpula anual de protótipos zero, de 13 a 15 de maio de 2025, em seu SimCenter em Udine, Itália, para que os profissionais do setor possam reunir, discutir os avanços da tecnologia e aprender um com o outro. O registro permanece aberto Para participar do evento pessoal, e as opções de transmissão ao vivo estão disponíveis através LinkedIn.

    “O Zero Prototyes Summit é único, pois é apresentado pela Vi-Grade, mas se transformou em um evento do setor. É muito semelhante a uma conferência em que os clientes estão fazendo apresentações e aprendendo um com o outro. Não se trata de Vi-Grade-é sobre a tecnologia no setor e como as pessoas estão avançando essa idéia de zero prototipos”, disse Bogema.

    O evento promove a colaboração e o compartilhamento de conhecimento em torno do objetivo comum de reduzir protótipos físicos e acelerar o desenvolvimento por meio de métodos de simulação aprimorados. A primeira metade de cada dia é dedicada a experiências práticas com simuladores de condução, incluindo o mais novo HMI da empresa e simuladores de espectro completo, que integram movimento, vibração e som para testes multi-atributos. A realidade virtual também é apresentada como uma ferramenta de simulação em crescimento. Juntamente com demonstrações de software ao vivo e displays interativos, uma grande área de exposição hospeda os parceiros de simulação e serviço da Vi-Grade, oferecendo uma visão abrangente do ecossistema de simulação. O evento também inclui os lançamentos de produtos – este ano mostrando um novo simulador de movimento e novas soluções de software – para os participantes obtêm informações e uma compreensão mais ampla do campo, com contribuições de líderes do setor e pesquisadores da universidade.

    A participação on-line é gratuita e inclui as seguintes apresentações de clientes de alto nível que os participantes podem se registrar separadamente:

    • Sessão 1Bridgestentone Emia, FERARII, MERITOS DO MOTOR DE PORCHE, GRUPO LAMBORHINI NAND.
    • Sessão 2Apresentando Tre, Bembbo, Mira & Catl, R&D da Honda, além de uma discussão envolvente do pódio sobre a IA.
    • Sessão 3Futuring Alpiine, Pireli & Megaride, Aston Martin Lagonda, S & VL & Subro, Applus+ Idiava e Hyundai Metc, HBK Ncode e Volvo Cars.
    • Sessão 4com ASC-S, Multimatic, Stellantis & Meccanica 42, Ferrari, Hyundai Metc e Ford Werke.

    Aqueles que se registrarão receberão um email com links para vídeos e uma recapitulação do evento.

    Não pode chegar a Udine? Vamos nos encontrar em Novi

    Para aqueles da América do Norte, particularmente perto de Detroit, que não podem participar da Cúpula de Prototipos Zero 2025 este ano, a Vi-Grade está realizando um dia de protótipos zero da América do Norte de 2025 em 12 de junho de 2025, no SimCenter multimático em Novi, Michigan. Este evento regional refletirá as vibrações de Udine, compartilhamento de conhecimento e natureza colaborativa com demonstrações ao vivo, estações de software, apresentações e redes.

    O registro está aberto e gratuitamente, com mais informações por vir.

    Para saber mais sobre Vi-Grade, visite Vi-Grade.com.

  • A empresa de robotaxi da Amazon, Zoox

    Imagem do artigo intitulado Amazon A empresa de robotaxi Zoox lembra o software sem driver após o acidente

    Imagem: Zamx

    Nesta história

    A Amazon’s Robotaxi Company Zoox (AMZN-2,87%) emitiu um recall de software voluntário após um acidente em Las Vegas.

    Zobx disse em um post Na terça -feira, tomou a decisão após um incidente em que uma de sua robotaxia desocupada atingiu um veículo de passageiros em Las Vegas, Nevada. “Nenhuma lesão foi relatada e apenas pequenos danos ocorreram a ambos os veículos”, disse a empresa.

    A colisão “envolveu um carro de passageiro que se aproximava rapidamente da pista, onde nosso Robotaxi, criado para propósito, estava viajando”, disse a empresa. “Antecipando que o carro do passageiro seguiria em frente, o Zoox Robotaxi diminuiu a velocidade e dirigiu para a direita. Em vez disso, o carro parou, cedendo totalmente ao zoox robotaxi e permanecendo na pista do ombro”. O Zoox acrescentou que seu robotaxi “travou duro”, mas afirmou que o acidente era “inevitável”.

    Após o incidente, a empresa fez uma pausa em todas as operações de veículos sem motorista. Ele disse que “identificou a causa raiz” do incidente e emitiu uma atualização de software de acordo.

    O Zoox disse ao Quartz: “Todos os veículos Zoox na estrada hoje, incluindo nossa frota de Robotaxi e Teste, criada para propósito, têm o software atualizado”.

    Amazon adquiriu o Zoox em 2020 por US $ 1,2 bilhão. A empresa, fundada em 2014, atualmente opera em Las Vegas e planeja expandir para São Francisco, Austin e Miami. Enquanto o espaço de táxi sem motorista fica mais lotado, o Zoox é conhecido por seus veículos de carruagem, que se parecem mais com cabines de gôndola sobre rodas do que carros. Ao contrário de Waymo, de propriedade de alfabetos (Googl-1,57%), que transportam passageiros em carros tradicionais equipados para pilotagem sem motorista, os táxis da Zoox não têm rodas de direção, pedais ou assentos do motorista.

    A Amazon não retornou imediatamente um pedido de comentário na terça -feira.

  • Poemas chineses antigos revelam o declínio de uma bobina criticamente ameaçada de mais de 1.400 anos

    Os pesquisadores analisaram a poesia que datam da dinastia Tang para descobrir que o intervalo de tonóleo Yangtze Finless diminuiu 65 %

  • São Thunderbolts * ou * os novos Vingadores?

    São Thunderbolts * ou * os novos Vingadores?

    A Marvel Studios revelou uma estratégia de marketing ousada para promover Thunderbolts* Com um outdoor promocional e uma campanha on -line que muitos fãs do MCU criticaram como spoiler.

    Depois de ganhar US $ 76 milhões no mercado interno fim de semana de abertura do filmeMarvel Studios e Thunderbolts* O distribuidor Walt Disney Studios Motion Pictures de pau sobre outdoors e pôsteres que tinham o título do filme com um novo título proposto que finalmente explicou que asterisco: *Os novos Vingadores

    O que o título muda de Thunderbolts* para *Os novos Vingadores significar?

    Perto do final do 36º filme do MCU, Yelena Belova (Florence Pugh), Bucky Barnes (Sebastian Stan), Red Guardian (David Harbor), John Walker (Wyatt Russell), Fantasma (Ghost (Hannah John-Kamen) e Sentry (Lewis Pullman), a faixa de anti-heróis da Ragtag, conhecida como The Thunderbolts (um nome que nem eles conseguiram concordar) são redubbed “The New Vingadores” em um movimento liso de PR (ou cya) da diretora da CIA Valentina Allegra de Fontaine (Julia Louis-Dre-Dreyfus).

    O filme cena pós-crédito Leva essa marca ainda mais longe, com um potencial conflito de direitos autorais de super -heróis. A campanha de marketing da Marvel Studios parece seguir sua liderança, não apenas revelando o novo título, mas também empregando o elenco para chamar mais atenção.

    No InstagramMarvel Studios revelou imagens filmadas na estréia do filme que mostra Florence Pugh retirando o Thunderbolts* título de um pôster para revelar *Os novos Vingadores. No Twitter, a Marvel Studios postou um vídeo de Sebastian Stan substituindo um pôster de personagem de seu soldado de inverno por um novo pôster atualizado.

    Mas o que esses outdoors, pôsteres e vídeos divulgando o título mudam?

    Este filme é chamado Thunderbolts*? Ou agora é chamado *Os novos Vingadores? É assim A vantagem de amanhã ou Ghostbusters (2016), onde o estúdio mudou o nome do filme após o lançamento? (No caso desses filmes para Live Die Repeat e Ghostbusters: atenda a chamada, respectivamente.)

    Não parece assim.

    Sobre Site oficial da Disneyo filme ainda é chamado Thunderbolts*. Se você está reservando ingressos em Fandangovocê ainda estaria reservando Thunderbolts* –Mesmo que ambos os sites possuam o pôster atualizado. Isso parece ser um movimento de marketing por muito tempo, mas não uma mudança oficial do título do MCU.

    Você pode ver pôsteres antigos e novos abaixo.

    O pôster original dos Thunderbolts*

    Esquerda:
    O pôster original dos Thunderbolts*
    O pôster original dos Thunderbolts*
    Crédito: Disney Studios / Marvel Entertainment
    Certo:
    O atualizado *o novo pôster dos Vingadores
    O atualizado *o novo pôster dos Vingadores
    Crédito: Disney Studios / Marvel Entertainment

    Thunderbolts* O diretor Jake Schreier explicou que a mudança de marketing para The New York Timesdizendo: “Parecia que, se Val também está tentando puxar um switcheroo e vender os novos Vingadores para o mundo, também poderíamos fazer isso. Especialmente, considerando que o asterisco está no filme há um ano, espero que não pareça suado – parece que esse foi um plano e construímos”.

    Online, a troca de pôsteres passou mal. Os fãs não ficaram chateados com o relançamento dos Vingadores, mas ficaram confusos com a aparente mudança de título e irritados com o fato de que esse terceiro ato da trama foi apresentado na Internet e no mundo real (via outdoors e pôsteres) antes que o filme tivesse saído até uma semana inteira.

    Este marketing moverá ajuda ou machucar Thunderbolts* Enquanto se move para o segundo fim de semana nos cinemas? Vamos ver.

  • Remaster ‘Gears of War’: mais 5 jogos que merecem remasterizadores

    Remaster ‘Gears of War’: mais 5 jogos que merecem remasterizadores

    Às vezes, jogos antigos voltam ao estilo. Às vezes, eles nunca voltam. E às vezes eles continuam voltando, independentemente de alguém pedir.

    Os rolos mais velhos v: skyrim é o campeão de todos os tempos na última categoria, tendo sido portado e remasterizado o que parece 19 vezes agora (pelo menos Estamos recebendo Esquecimento desta vez). Mas em 5 de maio, a Microsoft anunciou Gears of War: Recarregadouma nova porta em 4K do Xbox 360 Classic de 2006 que também está chegando ao PS5. Isso está tudo bem e dândi, exceto Gears of War literalmente já recebeu uma remasterizante em 2015 chamada Ultimate Edition. Então, esta é uma remasterizante de uma remasterizante, mas pelo menos Ultimate Edition Os proprietários recebem a atualização gratuitamente.

    Isso é pateta, certo? Mas, em vez de permanecer sobre isso, vamos celebrar outros jogos antigos (er) que podem usar o tratamento da remasterização.

    5 outros videogames que merecem remasterizações

    Para esta lista, estou tentando manter os jogos que você não pode baixar e jogar facilmente em um console moderno. Existem algumas exceções, mas tenha paciência comigo, ok?

    Cães adormecidos

    Captura de tela de combate de cães adormecidos

    O combate em ‘cães adormecidos’ foi incrível.
    Crédito: Square Enix/Steam

    Vou quebrar imediatamente minha regra com Cães adormecidosum jogo que tem um ok apenas Edição definitiva porta disponível na corrente Xbox e PlayStation hardware. Essa versão do jogo realmente não apresentou os tipos de aprimoramentos visuais ou de desempenho que esperamos de remasterizações, e era apenas uma desculpa para empacotar o jogo original com seu DLC, então estou bem jogando essa porta embaixo do ônibus aqui.

    Enfim, se você não jogou Cães adormecidos Quando atingiu o Xbox 360 e o PS3 em 2012, você realmente perdeu. É basicamente Grand Theft Auto, Mas você joga como um policial disfarçado em Hong Kong. A configuração significa que as armas são muito raro, então os desenvolvedores nos jogos de frente do United agora extintos incluíam um sistema de combate corpo a corpo muito mais profundo e divertido do que qualquer GTA O jogo tem a oferecer. Lindos visuais urbanos, uma história que se leva a sério o suficiente para ser interessante sem ser chata a respeito, e todos os tipos de caos do mundo aberto. Cães adormecidos.

    Infelizmente, era um pouco dorminhoco na época e não vendeu o suficiente para obter uma sequência real GreenLit. Mas os reais sabem. Cães adormecidos merece outra chance no centro das atenções.

    Onde você pode jogar? VaporAssim, PlayStation 4

    A ira de Asura

    A ira de Asura é o único jogo aqui que eu realmente escrevi palavras para um livro real e publicado que você pode comprar nas lojas. Isso significa que é arte real.

    Claro, isso não estaria em disputa para quem viu A ira de Asura. Também vindo do Xbox 360 e PS3 em 2012, A ira de Asura é basicamente um filme de anime jogável de 8 horas. A jogabilidade consiste em grande parte dos pressionamentos de botão cronometrado amarrados a algumas das cenas de ação mais absurdas e exageradas já renderizadas. A certa altura, um cara magicamente estende sua espada a um tempo que ele é capaz de esfaqueá -lo por todo o planeta. Tenho certeza de que a lua é destruída como no meio do jogo e ninguém realmente para para apontar.

    A ira de Asura Lost Points então e agora por amarrar o verdadeiro final da história a um episódio de US $ 10 DLC. Uma remasterizante moderna que apenas disponibiliza o jogo na íntegra nos consoles da série PS5 e Xbox seria incrível.

    Histórias principais mashable

    Onde você pode jogar? PlayStation 3

    Os Simpsons: Hit & Run

    Falando de Grand Theft Autovocê sabia que havia um Simpsons-Memeado Roufff em 2003?

    Os Simpsons: Hit & Run fala por si, realmente. Você corre em torno de uma versão em mundo aberto de Springfield, fazendo missões malucas para cada um de seus 900 caracteres laterais coloridos. Basicamente, qualquer veículo que já apareceu na tela no show é jogável, e o mapa da cidade está cheio de ovos de Páscoa para os fãs descobrirem. Isso é provavelmente o melhor Simpsons Jogo, mas provavelmente devido a problemas de direitos autorais antigos, nunca foi relançado de nenhuma forma.

    Eu adoraria uma versão em HD básica deste jogo para plataformas atuais. Você nem precisaria fazer nada além de fazê -lo parecer um pouco mais nítido. Apenas salve -o do PS2 Purgatory, por favor.

    Onde você pode jogar? PlayStation 2 (Se você pode encontrar um)

    Bloodborne

    Captura de tela do videogame Bloodborne


    Crédito: PlayStation Store

    Você não achou que eu conseguiria através de uma lista de jogos que precisam de remasterizações sem chegar a Bloodbornevocê fez?

    Isso é realmente apenas aqui como uma formalidade, já que cada fluxo de anúncio do PS5 carrega especulações de fãs que esse finalmente será aquele onde eles anunciam um Bloodborne Remaster. Ainda não aconteceu, é claro, e está começando a parecer que nunca acontecerá. Mas vamos falar sobre isso de qualquer maneira.

    Originalmente lançado em 2015 para PS4, Bloodborne é o jogo mais recente desta lista e também o mais fácil de comprar e jogar em um PS5 no momento. O único problema é que ele nunca recebeu nenhum tipo de patch de atualização para o PS5, por isso funciona exatamente como em 2015, ou seja, “não é ótimo”. Bloodborne Em seu estado original, ainda é totalmente jogável e um jogo de ação maravilhoso por si só, mas as pessoas não estão necessariamente erradas em implorar por uma remasterização.

    Onde você pode jogar? PlayStation 4 e PS5

    Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

    Por último, mas certamente não menos importante, uma das obras de arte mais auto-indulgente já criadas merecem ser vistas novamente por novos olhos em 2025 (e além).

    Metal Gear Solid 4 Foi um evento de genuína em 2008. É o único videogame que eu já esperei na fila à meia -noite. Infelizmente, nunca foi lançado em nada além do PlayStation 3. Alguém poderia assumir que uma remasterização deste jogo para o hardware moderno está em andamento, dado que uma coleção dos três primeiros Metal Gear Solid Os jogos foram lançados com um rótulo “Vol. 1” no final de 2023. Mas já faz quase 20 anos e nada parece um dado com este jogo.

    Se você nunca jogou, tudo o que as pessoas dizem (com amor ou não) sobre o diretor Hideo Kojima é mais aplicável em MGS4. Possui cenas de 90 minutos cheias de fluxogramas e meditações sobre legado genético e geopolítica. Todos os inimigos do chefe são modelados depois que as modelos femininas da vida real que Kojima gostou por algum motivo. Cada fio da trama de cada Equipamento de metal jogo que antecedeu 4 é resolvido neste jogo, geralmente de maneiras que parecem artificiais e desajeitadas.

    É uma bela bagunça de um videogame, e não parece justo que algo que tenha causado um impacto tão grande há quase duas décadas é não jogável por uma grande maioria das pessoas agora.

    Onde você pode jogar? PlayStation 3

  • A Índia está tentando parar a venda de centenas de jóias antigas associadas ao Buda

    As 300 jóias sagradas fazem parte de um tesouro maior encontrado na Índia em 1898. Eles estão programados para serem vendidos pela Sotheby’s Hong Kong, onde a licitação começará a aproximadamente US $ 1,3 milhão

  • BBC Inside Science

    Os enormes cortes de energia trouxeram partes da Espanha, Portugal e França paradas nesta semana.

  • Relatório da AWS: A IA generativa ultrapassa a segurança dos orçamentos globais de tecnologia para 2025

    Relatório da AWS: A IA generativa ultrapassa a segurança dos orçamentos globais de tecnologia para 2025

    Crédito: VentureBeat feito com Midjourney


    O novo relatório da AWS revela 45% dos líderes globais de TI agora priorizam a IA generativa sobre a segurança cibernética em 2025 orçamentos de tecnologia, à medida que as empresas correm para contratar talentos de IA e implementar estratégias de IA, apesar da persistente escassez de habilidades.Leia mais