Redes Nergais: onde a amizade encontra a infecção

Impanha um mundo curioso, uma criatura chamada Nergal Ambles sobre o ambiente. Por si só, pode iniciar conversas com colegas de negra e fazer ou quebrar amizades. Enquanto livre para vagar, uma doença sombria paira à distância. O que é um Nergal para fazer?

Matthew Silk e Nitara Wijayatilake sentados juntos enquanto olham para um computador.

Matthew Silk e Nitara Wijayatilake trabalharam com o e então experimentaram essa equipe para dar vida à sua ideia. Nergal Permite que os pesquisadores coletem dados sobre como os comportamentos sociais mudam diante de uma doença que se espalha.

Francesca Willow

Saber como os pesquisadores lutam para coletar respostas em tempo real durante surtos em evolução, ecologistas de doenças Matthew Silk e Nitara Wijayatilake Na Universidade de Edimburgo, procurou alternativas. Os modelos de ciências da rede assumem comportamentos homogêneos e racionais, mas a seda comentou: “Tivemos uma forte suspeita de que nem humanos nem animais seriam assim, e eles podem variar bastante um do outro”.

Em vez de confiar nesses modelos, os pesquisadores se voltaram para uma solução divertida: eles fizeram parceria com Então tente issoum grupo de pesquisa, design e desenvolvimento sem fins lucrativos, para criar um jogo educacional que explora as compensações das decisões sociais. E assim, o jogo Nergal– nomeado após o deus mesopotâmico da doença – foi nascido.

As redes sociais inspiradas em animais do jogo refletem uma variedade de estruturas de grupos, como elefantes asiáticos, texugos europeus ou golfinhos-gargalo, que os jogadores podem encontrar. Nergals exploram, constroem amizades e, ocasionalmente, ganham lanches de restauração da saúde. Mas a socialização tem seus riscos, pois a proximidade de amigos e estranhos doentes pode levar a doenças. O que começa como uma reunião amigável pode rapidamente se transformar em uma festa de Nergal desprezível e desprezível.

Imagem de três caracteres nergais: um verde alto (à esquerda), um pequeno e arredondado azul (centro) e um oval amarelo (à direita).

Os jogadores podem escolher seu Nergal e vesti -los com um chapéu chique antes de entrar no mundo virtual.

Então tente isso; Universidade de Edimburgo

Após cinco minutos, o jogo resume o quão sociável e doentia era a Nergal do jogador, incluindo se outros foram infectados. A Silk também planeja adicionar uma característica assintomática, na qual indivíduos aparentemente saudáveis ​​que fogem de nergais doentes podem, sem saber, espalhar a doença para novos amigos.

“Nossa esperança é que (Nergal) é essa combinação de ser realmente benéfico como uma ferramenta de comunicação, mas também como uma maneira de coletar dados que realmente informam o tipo de modelagem científica em torno do comportamento e doença social. ”

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